ਜਵਾਨ ਅਤੇ ਬਹਾਦਰ ਸੈਮਸੈਮੋ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਨਵਾਂ ਕਾਰਟੂਨ "ਦ ਹੀਰੋ Himਫ ਹਿਸਮਲ" ਕੋਲ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਨਾਇਕ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਬਹਾਦਰੀ ਵਾਲੇ ਮਾਪਿਆਂ, ਸੁਪਰ-ਮਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਉੱਡਣ ਤੌਹਲੇ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਸਰਫ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ... ਸਿਰਫ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਗਾਇਬ ਹੈ - ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ. ਜਦ ਤੱਕ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਨਹੀਂ! ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਮੈਗਾ ਨਾਮ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਕੁੜੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ, ਜੋ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੈਮਸਾਮਾ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਮਹਾਂ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਜਗਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਗੁਆ ਸਕਦਾ. ਉਹ ਮਿਲ ਕੇ ਇੱਕ ਪੁਲਾੜ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਰਵਾਨਾ ਹੋਏ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਦੋਸਤੀ ਅਤੇ ਹਿੰਮਤ ਸੁਪਨਿਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਹਨ. ਆਪਣੀ ਇੰਟਰਵਿ interview ਵਿੱਚ, ਹੀਰੋ ਸੈਮ ਸੈਮ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਟੈਂਗੁਈ ਡੀ ਕਰਮੇਲੇਮ ਨੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਸਰਗੇ ਬਲੌਚ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ. "ਹੀਰੋ ਸੈਮਸਮ" ਲਈ ਰੂਸ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ 2 ਅਪ੍ਰੈਲ, 2020 ਹੈ.
ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ
ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਟਾਂਗੁਈ ਡੀ ਕਰੀਮਲ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿ.
- ਸੇਰਜ ਬਲੈਚ ਦੀ ਕਾਮਿਕਸ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟਡ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲੜੀ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਸੈਮਸਾਮ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਫਿਲਮ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਬਣ ਗਈ ਸੀ?
- 2006 ਵਿੱਚ, ਬੇਅਰਡ ਸਮੂਹ ਨੇ ਸੈਮਸਾਮਾ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪਾਈਆਂ, ਪੋਮ ਡੀ ਡੀ ਏਪੀ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਦਾ ਇੱਕ ਹਾਸਰਸ ਕਿਤਾਬ ਦਾ ਪਾਤਰ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਹੌਂਸਲਾ ਵਾਲਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜੋ ਫਿਲਮ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦਿਆਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਜੋ ਮੈਂ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੱਕਾ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਸਰਜ ਦੀਆਂ ਡਰਾਇੰਗਾਂ, ਜਾਂ 3 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ 2 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਟੀਵੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਡਰਪੋਕ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਅਤੇ ਜੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਲਵਾਂਗਾ ਜੇ ਚੋਣ 2 ਡੀ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਮੈਂ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ ਕਿ 3 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਮੈਂ ਕੁਝ 3 ਡੀ ਸਕੈਚ ਕੀਤੇ ਜੋ ਬਾਇਅਰਡ ਅਤੇ ਸਰਜ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਸਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਰਜ ਖੁਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਪਹਿਲੂ ਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਾਮਿਕਾਂ ਵੱਲ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਿੱਚਿਆ?
- ਮੈਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸੈਮਸਾਮਾ ਪੁਲਾੜ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਪਸੰਦ ਆਇਆ, ਜੋ ਸਰਜ ਨੇ ਬਣਾਇਆ: ਇਕ ਲੜਕੇ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਸੁਪਰਹੀਰੋ ਐਡਵੈਂਚਰ ਬਾਰੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਲਪਨਾ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ. ਉਸ ਦੇ ਮਾਪੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਸਦੀ ਰੱਖਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਕੁਝ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੁੱਤਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ ਹੈ. ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਸੈਮਸੈਮਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਖੁਦ ਰਹਿ ਗਿਆ ਹੈ: ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਲੇਟ ਵਿੱਚ ਉੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਥੇ ਵੀ ਉਹ ਟੇਡੀ ਬੀਅਰ ਦੀ ਸੰਗਤ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸੇਰਜ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹੋਰ ਕਿਰਦਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਗ੍ਰਹਿ ਮੰਗਲ, ਤਾਮਿਲ ਮਾਰਟੀਅਨ, ਪੁਲਾੜ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ, ਕਈ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਪੀਸੋਡ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਸੈਮਸਮਾ ਸਕੂਲ, ਉਸਦੇ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਮਾਪੇ ਹਨ.
ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣੀਆਂ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ. ਮੈਂ ਸਮਝਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ 52 ਐਪੀਸੋਡ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮਿੰਨੀ-ਫਿਲਮ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਥੀਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ. ਆਪਣੀ ਕਾਮਿਕਸ ਵਿਚ, ਸੇਰਜ ਨੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਕਾਰਾਤਮਕ touੰਗ ਨਾਲ ਛੂਹਿਆ. ਬੇਅਰਡ ਇਸ ਵੱਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਨੌਜਵਾਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਸੈਮਸੈਮਜ਼ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਟਕਰਾਅ ਵਿਚ, ਬਚਪਨ ਦੇ ਸਰਬਵਿਆਪੀ ਡਰ ਲੱਭੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਹਨੇਰੇ ਦਾ ਡਰ ਜਾਂ ਰਾਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਦਾ ਡਰ. ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਸੇ ਅਣਪਛਾਤੇ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਕੀ ਸਰਜ ਬਲੌਚ ਨੇ ਲੜੀ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ?
“ਸਾਨੂੰ ਪੱਕਾ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਪਾਤਰਾਂ ਦਾ 3 ਡੀ ਸੰਸਕਰਣ ਚਾਹੇਗਾ ਜਿਸਦੀ ਉਸਨੇ ਕਾ. ਕੱ .ੀ ਹੈ। ਸੈਮਸਾਮਾ ਦੇ ਸਾਹਸ ਬਾਰੇ ਉਸਦੇ ਚਿੱਤਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਹਨ: ਪਾਤਰ ਦੇ ਕੰਨਾਂ ਦਾ ਅਕਾਰ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਨੱਕ ਲੰਬੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰੀ ਇਹ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਦਿ. ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਸੇਰਜ ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਹਿਜ ਹਨ.
ਅਸੀਂ ਕਾਮਿਕਸ ਨੂੰ 3D ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਮੂਹ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਮੈਂ ਕਲਾਕਾਰ ਏਰਿਕ ਗਿਲਨ ਨੂੰ ਇਸ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਬੁਲਾਇਆ, ਜਿਸਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਕਿਰਦਾਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਡੈਪਸੀਕੇਬਲ ਮੀ ਤੋਂ ਮਾਈਨਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਅਕਸਰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸਮੇਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਹ ਅਸਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹਾਸੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ. ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੈਨਸਿਲਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਸੇਰਜ ਦੀਆਂ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਸੈਮਸਮ ਦੀਆਂ ਅਣਗਿਣਤ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਆਮ ਡੋਮੋਨੇਟਰ ਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਅਨੁਪਾਤ, ਕੰਨਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਉਸਦੇ ਮਾਪਿਆਂ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਕੀਤਾ. ਅਸੀਂ ਸੇਰਜ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਸਕੈਚ ਦਿਖਾਏ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦੀ ਰਾਇ ਆਖਰੀ ਹੱਲ ਸੀ. ਸਾਰਜ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਸੁਣੋ, ਦੋਸਤੋ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣ ਖਿੱਚਿਆ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ 3 ਡੀ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਪਤਾ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਲਈ ਜਾਓ! " ਉਸ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਬਣਾਈ ਗਈ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਪਹਿਲੂ ਤੇ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਪੂਰੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਪੂਰਨ ਭਰੋਸੇ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਸਰਜ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ ਜੇ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚੇ ਗਏ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਾਂ ਤੋਂ ਸਟੈਚੂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਦਦ ਲਈ ਮੂਰਤੀਕਾਰ ਯਵੇਸ ਵਿਡਲ ਵੱਲ ਮੁੜਿਆ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਿ toਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ 3 ਡੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਸਰਜ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਾ ਵਧੇਰੇ ਸੌਖਾ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਮ ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੱਕ ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਚਿੱਤਰ ਬੇਜਾਨ ਅਤੇ ਅਪਵਿੱਤਰ ਲੱਗਦੇ ਹਨ. ਰੰਗੀਨ ਮੂਰਤੀਆਂ ਨੇ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਪਾਤਰ ਆਖਿਰਕਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ. ਯੇਵਸ ਨੇ ਮਾਪਿਆਂ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ, ਰਾਖਸ਼ਾਂ, ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮੂਰਤੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ, ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਮੇਰੇ ਅਤੇ ਏਰਿਕ ਗਿਲਨ ਨਾਲ ਸਲਾਹ ਮਸ਼ਵਰਾ ਕੀਤਾ. ਅਸੀਂ ਸਰਜ ਦੀ ਅਦਾਲਤ ਵਿਚ ਮੂਰਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇ ਦਿੱਤੀ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਲਗਭਗ ਛੇ ਮਹੀਨੇ ਹੋਏ ਸਨ.
ਸਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਈ ਇਕਸਾਰ ਪੈਲੇਟ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤੀ ਦੇਣੀ ਪਈ ਜਿਵੇਂ ਕਈ ਵਾਰ ਸੇਰਜ ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਲਾਲ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਵਿਚ ਰੰਗਿਆ! ਅਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਹਰ ਤੱਤ, ਹਰ ਪਾਤਰ ਸਮੇਤ, ਇਕਸਾਰ ਰੰਗ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਸੁਪਰਜੁਲੀ ਨੇ ਸਿਰ ਤੋਂ ਪੈਰਾਂ ਤੱਕ ਗੁਲਾਬੀ ਰੰਗ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਪਹਿਨੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਸਵੀਟਪੀ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਹਰੇ ਹਨ, ਸੈਮਸਮਾ ਦਾ ਪੋਸ਼ਾਕ ਲਾਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸੈਮਸੈਲਫ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਸਭ ਕੁਝ ਲਾਲ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਹੈ - ਉਸਦੀ ਪੁਲਾੜੀ, ਉਸਦੇ ਖਿਡੌਣੇ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਫਰਨੀਚਰ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਵੀਟ ਪੀ ਦਾ ਸਕੂਟਰ ਹਰੇ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਜੂਲੀ ਦਾ ਰੰਗ ਗੁਲਾਬੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਹੁਪੱਖੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਕੁਝ ਕ੍ਰਮ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜੋ ਸਰਜ ਨੇ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ 3D ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ. ਅਸੀਂ 3 ਡੀ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੰਧ 'ਤੇ ਕੁਝ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਤੱਤ ਪੇਂਟਿੰਗ ਕਰਕੇ ਉਸਦੇ ਦਸਤਖਤ ਬਲੈਕ ਐਜਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਜੋੜਿਆ. ਇਸਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਸੈਮਸਮਾ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਫੁੱਲ ਹਨ.
- ਕੀ ਸਰਜ ਬਲੌਚ ਨੇ ਲੜੀ ਲਈ ਸਕ੍ਰਿਪਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ?
- ਜ਼ਰੂਰ. ਲੜੀ ਲਈ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਬਾਈਬਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੇ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਮੁੱਚੀ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਾਪਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲੜੀ ਦੇ ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਲਈ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਬਾਈਬਲ ਇਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਧਨ ਬਣ ਗਈ. ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸੇਰਜ ਨੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਸਰਗਰਮ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ. ਉਹ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਸਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਾਮਿਕਸ ਵਿਚ. ਉਸਨੇ ਸਾਡੀ ਸਮਝ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਸੈਮਪਲੈਨੀਟ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਕੂਲ ਦਾ ਚਾਰਟਰ, ਕਿਵੇਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਸਮੁਦਾਏ ਵਿੱਚ, ਆਦਿ. ਜੇ ਸਕਰੀਨਰਾਇਟਰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਸਨ ਕਿ ਕੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਜਾਂ ਘਿਣਾਉਣੇ, ਜਾਂ ਹਾਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਸੀ, ਤਾਂ ਉਸਨੇ ਬਾਈਬਲ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਅਰਡ ਦੇ ਆਡੀਓ-ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕੀ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ.
- ਕੀ ਫਿਲਮ '' ਹੀਰੋ ਆਪੇ '' ਲੜੀਵਾਰ ਦੀ ਇਕ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ? ਆਖਰਕਾਰ, ਮੰਗਲ ਦੇ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ, ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਰਸਟਿਨ ਅਤੇ ਖੁਦ, ਅਜੇ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇ, ਪਰ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ...
- ਦਰਅਸਲ, ਫਿਲਮ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਲੜੀਵਾਰ ਵਿਚ ਬਿਆਨ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ, ਸੈਮਸਿੰਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਮਾਰਸਟਿਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ ਜਾਣਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ: "ਮੰਗਲ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹੋ, ਇਹ ਉਥੇ ਖਤਰਨਾਕ ਹੈ!" ਦਰਸ਼ਕ ਸਮਝਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਸੈਮਪਲੇਨੈੱਟ ਲਈ ਖਤਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਮਾਪਿਆਂ ਨੇ ਸੈਮਸੈਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁਸੀਬਤ ਤੋਂ ਬਚਾ ਲਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਉਡਾਣ ਅਤੇ ਖੋਜਣ ਤੋਂ ਮਨ੍ਹਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਲਾਈਨ ਸੈਮਸਮ ਦੇ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੜੀ ਵਿਚ ਉਸ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਮਹਾਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਹਨ. ਲੜੀ ਵਿਚ, ਬੇਸ਼ਕ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਨਾਇਕਾਂ ਦੇ ਪੁਲਾੜ ਸਕੂਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਣਨ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ meteorites ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ. ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿਚ, ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਅਸਲ ਪੁਲਾੜ ਨਾਇਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ! ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ, ਸੈਮਸਮ ਸਕੂਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ, ਬੇਸ਼ਕ, ਉਸਨੂੰ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.
- ਤੁਸੀਂ ਫਿਲਮ ਵਿਚ ਕਿਹੜੇ ਨਵੇਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਛੂਹ ਰਹੇ ਹੋ?
- ਪਹਿਲਾਂ, ਸਕਰੀਨਾਈਰਾਇਟਰ ਜੀਨ ਰੈਗਨੌਲਟ ਨੇ ਸੈਮਸਾਮ ਬਾਰੇ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰਗੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ. ਜੀਨ ਨੇ ਜਾਣ ਬੁੱਝ ਕੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਇਕ ਵੀ ਕਿੱਸਾ ਨਾ ਵੇਖਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਦੇ ਫਿਲਮਾਂਡ ਕੀਤੇ ਪਲਾਟਾਂ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਸਿਰ ਨਾ ਭਾਰੇ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੀਨ ਅਤੇ ਵੈਲੇਰੀ ਮਾਝੀ ਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪਲਾਟ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ: ਇਕ ਬੱਚਾ ਜੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਡਾ ਹੋਣਾ, ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਤੋਂ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਾਉਣ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ ਮੁਕਤੀ ਮਹਾਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਨਵੀਂ ਹੀਰੋਇਨ ਜੋ ਕਿ ਕਦੇ ਵੀ ਲੜੀ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਆਈ, ਦੀ ਮੈਗਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਉਸ ਦਾ ਪਿਤਾ ਮੰਗਲ ਗ੍ਰਹਿ ਦਾ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਮਾਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰ .ਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਸੈਮਸੈਮ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਾਪੇ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਮਰਾ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡੌਣੇ, ਇੱਕ ਸੁਪਰ ਪਿਆਰੇ ਪਲੈਸ਼ੀ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦੋਸਤ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਸਿਰਫ ਉਸਨੂੰ ਈਰਖਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਕੋ ਇਕ ਚੀਜ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਚਿੰਤਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਉਸ ਦੀ ਮਹਾਨ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਭਾਲ.
ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਅਸੀਂ ਮਾੜੀ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਮੈਗਾ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਉਹ ਮੰਗਲ 'ਤੇ ਇਕ ਤੂਫਾਨ ਵਾਂਗ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੂੰ ਮਹਿਲ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ. ਮਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਗਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਵੀ ਖਿਡੌਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਸਿਰਫ ਸਕੋਰ. ਮੇਗਾ ਆਪਣੇ ਦਿਨ ਟਾਵਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇਕਾਂਤ ਵਿਚ ਬਿਤਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਕੋਈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਥੇ ਹੋਰ ਬੱਚੇ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਮਜ਼ਾ ਲੈਣਾ ਜਾਣਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਨੂੰ ਹੱਸਣ ਤੋਂ ਵੀ ਵਰਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਾਸਾ ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਮਾਈਗ੍ਰੇਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ! ਅਸੀਂ ਦੋ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਉਲਟ ਖੇਡੇ: ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਜੀਉਂਦਾ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਨਾਖੁਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮੁਸਕਲਾਂ ਹਨ! ਮੁਲਾਕਾਤ, ਸਾਡੇ ਨਾਇਕ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਵੇਂ ਜਾਣੂਆਂ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਗਾ ਨੂੰ ਝੂਠ ਬੋਲਣਾ ਪਿਆ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਝੂਠ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੈਗਾ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿਚ ਸਥਿਤੀ ਇੰਨੀ ਅਸਥਿਰ ਅਤੇ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਧੋਖਾਧੜੀ ਉਸ ਲਈ ਹੋਂਦ ਦਾ ਇਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਧਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਾਪਿਆਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸੈਮਪਲੇਨੈੱਟ 'ਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਝੂਠ ਬੋਲਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੈ. ਅਣਜਾਣੇ ਵਿਚ, ਮੇਗਾ ਆਪਣੇ ਧੋਖੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦੁਖੀ ਕਰਦੀ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਟੈਲੀਵੀਜ਼ਨ ਲੜੀ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੌਰਾਨ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਸੈਮਸਮਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਕਲਾਤਮਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਬਾਰੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ.
- ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਐਪੀਸੋਡ 12 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਫਿਲਮਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਤਕਨੀਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਆਧੁਨਿਕ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੀ ਫੁਟੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸੀ ਜੋ ਮੈਕ ਗੱਫ ਸਿਨੇਮੇ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਕੰਪਨੀ ਬਲਿ Spirit ਸਪਿਰਿਟ, ਜਿਸ ਨੇ ਲੜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਸੀਜ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਤੀਜੇ ਨੰਬਰ' ਤੇ ਲਵੇਗਾ, ਇਹ ਵੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਟੂਡੀਓ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਮਾਹਰ ਹੈ. ਮੈਕ ਗੁਫ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਸੀ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਮਝ ਆਵੇ ਕਿ ਇਹ ਅਜੀਬ ਤਮਾਸ਼ਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪਰਦੇ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਲੜੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਗੂੰਜਿਆ.
ਮੈਕ ਗੱਫ ਦੀ ਸਲਾਹ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਅਤੇ ਇਮੇਜਿੰਗ ਪੜਾਵਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਟੀਵੀ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਨੇਮਾਤਮਕ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਫੀਚਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੋਲੀਵਰੀ ਪਾਤਰ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਿੱਤਾ.
ਮੈਕ ਗੱਫ ਅਤੇ ਫੋਲੀਵਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਮੈਂ ਨਵੇਂ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਸਨ. ਅਸੀਂ ਸੈਮਸਾਮਾ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਦਲਿਆ, ਅੰਗ ਲੰਮੇ ਕੀਤੇ - ਅੱਖਰ ਨੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਭਾਰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਲੱਗਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਹ ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫ਼ਿਲਮ ਵਾਪਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਥੋੜਾ ਲੰਬਾ ਹੋ ਗਿਆ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਪਰਿਪੱਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੋਵੇ. ਲੜੀ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਰਸ਼ਕ 3 ਤੋਂ 6 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਅੱਠ ਸਾਲ ਤੱਕ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵਾਂਗੇ. ਅਸੀਂ ਲੜੀਵਾਰ ਦੇ ਸਟੋਰੀ ਬੋਰਡਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰ ਕੇ ਫਿਲਮ ਲਈ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.
- ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ?
- ਦੱਸ ਦੇਈਏ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਸਿਰਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਬਾਹਾਂ ਲੰਬੀਆਂ ਕਰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਨ, ਲੜੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਯੰਤਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਨਿਰਮਾਣ ਰਾਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ.
- ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਸੈਮਸਮਾ ਦਾ ਚੋਗਾ ...
- ਅਤੇ ਹੈ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ - ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚ, ਤਸਵੀਰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰਪੂਰਵਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਪੈਨੋਰਾਮਾ 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸੈਮਸਾਮ ਆਪਣੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਜਾਵਟ ਵਧੇਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਬਨਸਪਤੀ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇੱਕ ਨਿੱਘੀ ਰੰਗ ਸਕੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ. ਨਵੇਂ ਤੱਤ ਪੂਰੇ ਵਿਖਾਈ ਦਿੱਤੇ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਘਰ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ, ਬੁੱਕਕੇਸ ਤਿੰਨ-ਪਾਸੀ ਹੋ ਗਏ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦ੍ਰਿਸ਼ 1950 ਅਤੇ 1960 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੀ ਉਸੇ ਹੀ ਭਵਿੱਖ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਸਮਸਾਮਾ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਰੰਗ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਫਸਟ ਮਾਰਟੀਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਈਆਂ ਹਨ.
- ਸਾਨੂੰ ਨਵੀਂ ਸਜਾਵਟ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਦੱਸੋ.
- ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਅਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਬੋਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਕਹਾਣੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ - ਨਵੀਂ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਨਵੇਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲੇ ਮਾਰਸਟਿਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ: ਅਸੀਂ ਉਸਦੀ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਲੈ ਕੇ ਆਏ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਸਰਜ ਦੀਆਂ ਕਾਮਿਕਸ ਜਾਂ ਲੜੀ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਪੈਲੇਸ, ਜੋ ਬਾਹਰੋਂ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੂਰਤੀ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅੰਦਰ, ਅਸੀਂ ਲਿਫਟਾਂ ਅਤੇ ਸੁਰੰਗਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਬੁੱਤ ਦੀਆਂ ਅੰਤੜੀਆਂ ਵਰਗਾ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ, ਮਾਰਟੀਅਨ ਆਪਣੇ ਨਿੱਜੀ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਗੁਪਤ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਸਟੋਰੀ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਲਾਕਾਰ ਮੇਲ ਲੇ ਹੈਲੇ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ "ਸਜਾਵਟੀ" ਵਿਚਾਰ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰਾ ਕੀਤਾ - ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨੀ ਪਈ ਕਿ ਨਵੀਨਤਾ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਰਹੇਗੀ ਅਤੇ ਸੀਨ ਦੀ ਅਖੰਡਤਾ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ.
ਪੈਲੇਸ-ਬੁੱਤ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ - ਮੈਂ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮਹੱਲ ਦਾ ਸਿਖਰ ਬੱਦਲਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮਾਰਟੀਅਨ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟਸ ਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਸਤਹ ਤੋਂ ਆਮ ਵਸਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੇ. ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਅਤੇ ਧੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਲੁਕਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ. ਅਸੀਂ ਮਾਰਟੀਅਨ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਪਤਨੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਰਹਿਣ ਦੇ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਦੋ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਕੇ ਮੁ differencesਲੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਮਾਰਟੀਅਨ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਦੇ ਅੱਧ ਦੇ ਫਰਸ਼ ਤੇ ਪੈਰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ! ਕਮਰੇ ਦਾ ਨਾਰੀ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਚਿੱਟੇ ਸੋਫੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਪਰਦੇ ਨਾਲ ਬੌਡੂਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰਟਿਨਜ਼ ਦੇ ਹਰੇ ਅਤੇ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗਤ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਪਰੀਤ ਹੈ.
- ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿੰਨੀ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ?
- ਲੜੀ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ. ਕੁਆਲਟੀ ਇਸਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੇ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਕਲਾਤਮਕ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਦੋਵਾਂ ਪੱਖਾਂ 'ਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਇਆ ਹੈ. ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਫਾਰਮੈਟ ਨੇ ਹਰੇਕ ਸੀਨ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਇਆ - ਦਰਸ਼ਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਣਗੇ.
- ਕੀ ਅਸੀਂ ਇਹ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪਾਤਰ ਆਪਣੇ ਸੀਰੀਅਲ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਾਂ ਨਾਲੋਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਅਮੀਰ ਅਭਿਮਾਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ?
- ਦਰਅਸਲ, ਫਿਲਮ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੜੀਵਾਰ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰਪੂਰਵਕ ਹੈ. ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਉੱਤੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਾਤਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਬਲਕਿ ਉਸਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਭਾਵ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਦਸ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮੈਗਾ ਹੁਣ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਉਦਾਸ ਗ੍ਰੀਮਸ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਏ ਸੀ ਕਿ ਜਦੋਂ ਨਾਇਕਾ ਨਾਇਕਾ ਨਾਰਾਜ਼ ਅਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਨੂੰ ਸੈਮਸੂ ਨਾਲ ਝੂਠ ਬੋਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਦਰਸ਼ਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਨਜ਼ਰਾਂ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣ ਜਾਣਗੇ.
- ਡਾਂਸ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਤੁਸੀਂ ਡਾਂਸਰ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ?
- ਮੈਂ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ ਵੇਰੋਨਿਕਾ ਬਰੂਨਲ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਸਾਡੇ ਨੌਜਵਾਨ ਨਾਇਕਾਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ "ਛੋਟੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਲੱਤਾਂ" ਵੱਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦੇਣ. ਅਸੀਂ ਉਸ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਫਿਲਮਾਇਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਡਾਂਸ ਦੇ ਸੀਨ' ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਦੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ.
- ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਏਰਿਕ ਨੀਵੂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਬਾਰੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ.
- ਏਰਿਕ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਟਡ ਫਿਲਮ ਜ਼ੋਬਿਲੇਲੇਨੀਅਮ ਲਈ ਸੰਗੀਤ ਲਿਖਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀਅਰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਸਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਟੀਵੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਸਾ soundਂਡਟ੍ਰੈਕਾਂ ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ.
ਸਮਸਾਮਾ ਦੀ ਲੜੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਸੀਂ 1970 ਦੇ ਜੈਜ਼ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਪਨਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ retro-futuristic ਸੰਗੀਤਕ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਮੁਲਾਕਾਤ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਏਰਿਕ ਨੂੰ ਸਮਝਾਇਆ ਕਿ ਮੈਂ ਜੈਜ਼ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਲਾਲੋ ਸ਼ਿਫਰੀਨ ਵਰਗੇ 70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਜੈਜ਼ ਮਾਸਟਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ. ਅਜਿਹਾ ਲਗਾਵ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਈਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਸਿਮਫੋਨਿਕ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਬਲਾਕਬਸਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਜਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰੀ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਸਿਰਫ ਸੈਮਸਮ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਕੁਚਲ ਦੇਵੇਗਾ. ਏਰਿਕ ਨੇ ਤਿਆਰ ਹੋਈ ਫਿਲਮ ਵੱਲ ਵੇਖਿਆ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ. ਉਸਨੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਜੈਜ਼ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਸੰਗੀਤ ਚੱਟਾਨ ਵਰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਅਸੀਂ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ, ਫਿਲਮ ਲਈ ਸੰਗੀਤਕ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਆਦਰਸ਼ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਅਤੇ ਸਮੂਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜੋ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ, ਗ੍ਰਹਿ ਮੰਗਲ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ, ਸੈਮਪਲੇਨੈੱਟ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਪੁਲਾੜ ਸਾਹਸੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ - ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਸੰਗੀਤਕ ਧੁਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ.
ਸੈਮਪਲੇਨੇਟ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸੈਮਸਮਾ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਘਰ ਵਿਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਚਮਕਦਾਰ, ਸਕਾਰਾਤਮਕ, ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਜੈਜ਼ ਆਵਾਜ਼ ਦੇਵੇਗਾ. ਮੰਗਲ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਰਵਾਇਤੀ ਸੈਨਾ ਦੇ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ, ਸਾ electronicਂਡਟ੍ਰੈਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਹ ਨਾਲ ਜੈਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ. ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ .ਾਲਣਾ ਪਿਆ ਅਤੇ ਪਰਦੇ 'ਤੇ ਵਾਪਰ ਰਹੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਕਰਨਾ ਪਿਆ. ਸਾਰੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਥੀਮ ਅਸਲੀ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਫਿਲਮ ਲਈ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ. ਸਟ੍ਰੌਸ ਦਾ ਮਿਸਰ ਦਾ ਮਾਰਚ ਸੀ ਜੋ ਮਾਰਟੀਅਨ ਮਿਲਟਰੀ ਪਰੇਡਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਸੀ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਲਮ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀ ਪਸੰਦ ਸੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਗੱਲ ਕੀ ਸੀ?
- ਸਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਮਸਾਮ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਿਹਾ, ਜਦਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਚਾਨਕ ਪਲਾਟ ਮਰੋੜਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਮੀਰ, ਅੱਖਾਂ ਭਰੀ ਤਸਵੀਰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਸੀ. ਇਸ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਟੈਕਸਟ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ, ਸੀਨ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਪਿਆ, ਹਰੇਕ ਸੀਨ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਨਾਟਕੀ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ. ਦੁਬਾਰਾ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਲਾਈਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਸਾਡੇ ਮਾਹਰਾਂ ਨੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਿਵੇਂ ਕੈਮਰਾ ਚਾਲਕਾਂ ਦੇ ਫੀਚਰ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ. ਹੁਣ, ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡੇ ਪਰਦੇ 'ਤੇ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਬੜੇ ਮਾਣ ਨਾਲ ਨੋਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਤੁਸੀਂ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸੈਮਸਮਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ?
- ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਸ ਦਿਆਲੂ ਅਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਗੇ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਿਆਰ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਚੁੱਕੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕਰਾਂਗੇ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਿਆਂ ਕਿ ਉਹ ਮੰਗਲ' ਤੇ ਨਵੀਂਆਂ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣਗੀਆਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀਆਂ ਹਨ.
- ਕੀ ਅਸੀਂ ਇਹ ਮੰਨ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਲੜੀ ਦੇ ਤੀਜੇ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿਚ ਫਿਲਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇਖਾਂਗੇ?
- ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਮਾਰਸਟਿਨ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਪਤਨੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਤਲਾਕ ਦੇ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਧੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਲੈ ਗਈ. ਉਸ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਰਟੀਅਨ ਅਸਲ ਮੂਰਖ ਹੈ (ਹੱਸਦਾ ਹੈ). ਇਹ ਸਮਝਾਏਗਾ ਕਿ ਮਾਰਟੀਅਨ ਆਪਣੇ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਇਕੱਲੇ ਕਿਉਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੜੀ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਪ੍ਰੈਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਾਥੀ
ਫਿਲਮ ਕੰਪਨੀ ਵੋਲਗਾ (ਵੋਲਗਾਫਿਲਮ)